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기술명 |
가상 현실 인터랙션 방법 및 그 장치 |
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권리구분 | 특허 | |||
출원인 | 세종대 산학협력단 | |||
대표발명자 | 이름 | 소속학과 | 연구실 | |
최수미 | 컴퓨터공학과 | |||
대표연구분야 | 컴퓨터 그래픽스, 가상현실, 확장현실, 인간과 컴퓨터 상호작용 | |||
출원번호 | 10-2018-0085601 | 등록번호 | 10-2056985 | |
출원일 | 2018-07-23 | 등록일 | 2019-12-11 | |
특허원문 | 가상 현실 인터랙션 방법 및 그 장치가 개시된다. 가상 현실 인터랙션 방법은 360도 2D 영상에서 움직임이 적용될 전경 영역과 움직임이 적용되지 않을 배경 영역을 각각 분리한 후 전경 영역 레이어와 배경 영역 레이어를 구성하는 단계; (b) 상기 전경 영역 레이어와 상기 배경 영역 레이어를 독립적으로 서로 다른 구(sphere) 모델에 각각 매핑한 후 중첩하여 가상 현실 장면을 구성하는 단계; 및 (c) 상기 구성된 가상 현실 장면에서 사용자 인터랙션이 적용될 타겟 전경 영역의 속성에 따라 다른 메시 변형 알고리즘을 적용하는 단계를 포함한다. | |||
상세기술정보 1 | 기술명 | 기술요약 | ||
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기술분류(대) | 통신 | 기술분야 | 정보·통신 | |
적용분야 | 통신, 비디오 데이터 처리 |
기술명 | |
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가상 현실 인터랙션 방법 및 그 장치 |
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권리구분 | 출원인 |
특허 | 세종대 산학협력단 |
대표발명자 | |
이름 | 소속학과 |
최수미 | 컴퓨터공학과 |
대표연구분야 | |
컴퓨터 그래픽스, 가상현실, 확장현실, 인간과 컴퓨터 상호작용 | |
출원번호 | 등록번호 |
10-2018-0085601 | 10-2056985 |
출원일 | 등록일 |
2018-07-23 | 2019-12-11 |
특허원문 | |
가상 현실 인터랙션 방법 및 그 장치가 개시된다. 가상 현실 인터랙션 방법은 360도 2D 영상에서 움직임이 적용될 전경 영역과 움직임이 적용되지 않을 배경 영역을 각각 분리한 후 전경 영역 레이어와 배경 영역 레이어를 구성하는 단계; (b) 상기 전경 영역 레이어와 상기 배경 영역 레이어를 독립적으로 서로 다른 구(sphere) 모델에 각각 매핑한 후 중첩하여 가상 현실 장면을 구성하는 단계; 및 (c) 상기 구성된 가상 현실 장면에서 사용자 인터랙션이 적용될 타겟 전경 영역의 속성에 따라 다른 메시 변형 알고리즘을 적용하는 단계를 포함한다. | |
상세기술정보 | |
기술명 | 기술요약 |
등록된 자료가 없습니다. | |
기술분야 | 적용분야 |
정보·통신 | 통신, 비디오 데이터 처리 |