각 분야별 기술을 자세히 소개해드립니다.
기술명 | 3차원 기하 증강 방법 및 그 장치 | |||
기술요약 |
▷ 본 기술은 아티스트가 그린 해칭(hatching)기반 음영 스케치와 3차원 기하 데이터로부터 획득한 변위맵(displacement map) 사이의 연결관계를 구축하고, 새로이 들어오는 스케치에 대한 변위맵을 생성하여 3차원 기하의 디테일을 증강할 수 있는 기술임
▷ 3차원 기하로부터 획득한 변위맵과, 해당 기하의 형상을 음영으로 표현한 해칭 스케치로부터 랜덤 포레스트 리그레서를 구축하고, 구축된 리그레서를 통해 사용자가 입력한 스케치를 분석하여 다중 스케일의 변위패치로 변환하고, 이로부터 변위맵을 생성하여 3차원 기하에 적용할 수 있음 ▷ 따라서, 사용자가 그린 스케치의 음영정보를 기반으로 3차원 기하의 형태를 변형할 수 있음 |
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기술분야 | 6T | 대분류 | 적용분야 | |
IT | 정보통신 | 가상현실 |
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발명자 | 성명 | 소속학과 | 대표연구분야 | 연구실 |
최수미 | 컴퓨터공학과 | 컴퓨터 그래픽스, 가상현실, 확장현실, 인간과 컴퓨터 상호작용 |
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관련지재권 정보 | 발명의 명칭 | 출원번호 | 등록번호 | |
3차원 기하 증강 방법 및 그 장치 | 10-2017-0159416 | 10-1856426 |
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기술명 | |
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3차원 기하 증강 방법 및 그 장치 | |
기술요약 | |
▷ 본 기술은 아티스트가 그린 해칭(hatching)기반 음영 스케치와 3차원 기하 데이터로부터 획득한 변위맵(displacement map) 사이의 연결관계를 구축하고, 새로이 들어오는 스케치에 대한 변위맵을 생성하여 3차원 기하의 디테일을 증강할 수 있는 기술임
▷ 3차원 기하로부터 획득한 변위맵과, 해당 기하의 형상을 음영으로 표현한 해칭 스케치로부터 랜덤 포레스트 리그레서를 구축하고, 구축된 리그레서를 통해 사용자가 입력한 스케치를 분석하여 다중 스케일의 변위패치로 변환하고, 이로부터 변위맵을 생성하여 3차원 기하에 적용할 수 있음 ▷ 따라서, 사용자가 그린 스케치의 음영정보를 기반으로 3차원 기하의 형태를 변형할 수 있음 |
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기술분야 | |
6T | 대분류 |
IT | 정보통신 |
중분류 | 소분류 |
가상현실 |
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발명자 | |
성명 | 소속학과 |
최수미 | 컴퓨터공학과 |
대표연구분야 | 연구실 |
컴퓨터 그래픽스, 가상현실, 확장현실, 인간과 컴퓨터 상호작용 |
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관련지재권 정보 | |
발명의 명칭
등록번호
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출원번호
특허공보
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3차원 기하 증강 방법 및 그 장치
10-1856426
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